《梦三国》评价:极致操作天下无双 梦三国谁的台词最悲壮

说起《梦三国》相信很多小伙伴曾经有所耳闻,moba王者潘达今天要给大家带来的是《梦三国》手机游戏版的评价,从端游走进手机,昆仑会给大家带来啥子样的尝试呢?话不多说进入节拍!
画面配音:
《梦三国》采用了先进的Havok(端游物理引擎)技术,每壹个画面细节都做到了堪称精细。游戏取自三国题材,游戏中每个人物细节都将人物的特征表现了出来,比如下图中关公背后的这条青龙就让关二爷更加威武的说!同时在人物移动以及释放技能的时候,有很不错的流程度以及打击感~不过说到配音,对于习性了端游dota和lol英文配音的小伙伴估计就会有些头疼了,略显生硬的中文配音提议大家调小音量就好~
操作性:
作为moba游戏的核心,《梦三国》的操作性又怎样呢?《梦三国》采用常规的虚拟摇杆加虚拟按键的操作方法,每个英雄4个技能,其中通常有1到2个被动技能,因此不必担心同一时刻技能太多操作不过来,不过很多英雄的技能都是翻皮dota和lol的英雄技能让人有些遗憾。人物的移动灵活性尚可,在moba对战中配合上鞋子的移速提高,可以相对灵活的走位,值得一起的是游戏的技能会优先自动瞄准敌方最近的英雄,因此只要敌人没有运用位移技能进行躲避,便基本不会落空。技能衔接方面,良好的时机把握配合操作走位,一套技能带走敌人也是能够实现的哦~
Moba类游戏从端游走进手机游戏相对容易让人产生疑虑的就是补刀难题了,而《梦三国》在这个难题上的处理相对人性化~游戏中英雄会自动攻击血量最少的小兵,同时就算没补到也会有一定百分比的金钱获取,因此大神可以迅速发育,新人也能有一定的金钱收益。然而当敌方英雄和小兵同时出现时,体系的自动锁定的判定难题,也许会让你想攻击英雄的时候却在补刀,因此想要和端游一样自如的补兵加压制敌人不太容易实现。至于很多玩家关心的游戏卡顿掉线情况,就潘达的尝试来看只要你的网络质量过关便可以畅行无阻!小编认为啊,游戏的操作尝试已经做得特别不错了,从对线补刀到团战细节处理都可以很好的满足大家展现操作的欲望~
MMO方法:
MMO系列方法包括常规副本、竞技场、天梯、活动主题副本等一系列的市面常见方法。《梦三国》的MMO方法可操作性不强,然而从休闲方法的角度来看还是值得一玩的,毕竟这一系列方法进步到现在,环环相扣,大家都相对容易接受。同时玩家通过MMO方法(碎片收集、抽奖)获取的英雄还可以供其在MOBA对战中运用,这对于很多不想花钱买英雄的小伙伴而言还是特别靠谱的。
Moba对战:
《梦三国》的重头戏来了,游戏中moba方法分为三种,1V1中路solo、3V3两路对战、5V5中路大乱斗,玩家可以运用每周限免英雄以及MMO方法中获取的英雄。而且moba对战时的英雄属性是不受到到本身你培养的英雄的属性影响的,因此对战双方的完全实力才是决定胜负的唯一要素;游戏中有前排肉盾、后排物理输出、法师以及刺客等不同定位的22个英雄,合理的阵型组合是团战取得优势的重要影响。
除了阵型组合要合理之外,一直以来moba游戏,队友间的配合天然是特别重要的。游戏现在相对头疼的是队友间的沟通难题,现有的5种简单标记只能标记自己的位置但不能提醒队友的位置,因此能不能做到有效的沟通就要看玩家间是否有默契了,当然如果是线下开黑的话肯定会特别有优势的说!
细节上值得一提的是游戏的装备体系,每个英雄有4个装备栏,当金钱到了一定数额时,体系便会自动提供你同类的4个装备,随时随地购买装备不用回家,四个装备买齐之后再逐个更新;新人玩家根据体系提示购买主推装备即可轻松出装,而高手根据自己对局势的领会调整出装更是也许能扭转乾坤。
至于大神们很在意的展示(装X)环节,游戏除了常见的段位排行机制,体系还会把你的战斗数据记录下来,在功绩体系中,里面有你的全部玩法的游戏盘数和胜率,目测一大波下面这种战绩晒图党马上抵达战场~
总评:
通过MMO休闲方法获取英雄,接着在moba方法展现技术,游戏的可玩性做的还是特别不错的;人物细节、对线补刀、团战处理等各方面都做的相对良心,对于潘达这种moba游戏的忠实玩家来说已经可以算得上是必玩游戏了;同时游戏的上手难度也不高,因此对于不太了解moba的小伙伴这也是一款很适合新人入门的游戏哦~总之想要感受掌上moba的小伙伴一定不要有失这款《梦三国》!
